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随着战斗的进行,风宇的感性人格越来越适应纳鲁阿察的攻击节奏,反击的次数也越来越多。而随着他的反击次数增加,击败对方的机会也会就随之出现。
纳鲁阿察是那种爆发型的技术流王牌,和uac的退役超级王牌“宙斯”是一个风格,这是黑人机师的身体爆发力强而产生的优势。但这种风格的技术流王牌通常会有一个隐性的缺点,那就是攻强守弱,防守稍差些。只是对手通常疲于应付他们的进攻,而没有余力去发现他们的问题并借此创造机会。
但是别人没有余力不代表风宇没有。
普通人就像一枚单核cpu,即便能一心多用执行多线程操作,也只是一种表面上的假象。事实上只是把多个任务挂在执行队列里,在暂停执行一个任务的闲暇时间插入另一个任务。哪怕是王牌机师,从思维线程这个角度来说也是普通人。在没有人格分裂之前,风宇号称一心多用,但实际上也是单线程操作。
而此刻双重人格的风宇就像双核cpu,是真正的多线程操作。两个人格、左右大脑同时处理不同的事务,互不干扰,又互有联系。感性人格负责战斗的同时,理性人格就可以专注于分析。
于是风宇立刻便意识到这是自己觉醒能力的一种用法,分析对手弱点并指引感性人格加以攻击。而且更加美妙的是感性人格走的是技术流路线,适合战斗;理性人格则是意识流,有大局观,擅长分析,可以分析对手弱点,可以分析战场形势,随时提供战术上的建议。
往更远的说,今后风宇只要能够主动进入觉醒状态,将具体的战斗交给感性人格也是最合理的选择,理性人格则外放出来进行全局统筹及局部分析,充分发挥左脑的逻辑能力。如此一来,他就会成为史上第一个兼具技术流和意识流的王牌机师,而不是像之前觉醒时那样,要么由感性人格主导身体,呈现出技术流风格,要么理性人格将感性人格替换出来,进入意识流风格。
这种感觉就跟旧时代的双座布局战斗机一样,前座驾驶员负责空战格斗,后座武器操作员监控雷达并进行导弹发射和对地轰炸。当然,风宇的双重人格远比双座战斗机更为先进,实现了真正意义上的战术战略一体化、技术流意识流一体化。
这个发现开启了迄今为止风宇觉醒能力的最完美的使用方式,他将其称为“弱点指引”。
也许风宇的觉醒能力还有更多的用途,但是目前他就像发现了新玩具的孩子一样,兴致勃勃地盯着纳鲁阿察,琢磨能否在他身上找到什么可乘之机。
作为一名成熟的、资深的技术流王牌,纳鲁阿察虽然身体条件有些不如早年,但技术却更加成熟稳健。要找到他的弱点并不容易。
但是风宇的理性人格有的是时间,可以通过慢慢观察来挖掘对方的弱点。他无需考虑正在进行中的战斗,可以全心全意地投入“弱点指引”这项工作中去。
观察了片刻之后,理性人格不得不承认,纳鲁阿察虽然是爆发型,但他的防守也着实不差,至少不是现阶段的感性人格能够通过近身格斗的方式击败的。
但是他并不气馁,开始换一种思维——没有机会就自己创造机会,这是他常干的事。
这就需要他更加了解对方的战斗方式和可能存在的漏洞。
纳鲁阿察的机体“掷标枪者”主要攻击手段还是双刀外加八个关节处的弧刃,至于他的成名武器——藏在背包里的标枪则只有在准备绝杀对手的时候才会使用。而目前风宇感性人格的表现相当不错,一直没给他这个机会。
合金军刀和粒子光刀是常规武器,除非当年在新亚洲星系bh星域遇到的武田永信那样的刀法世家,大部分技术流机师其实也没有太多的特殊招式,玩不出什么花样来。纳鲁阿察的双刀攻击对风宇来说,并不需要太在意,真正有威胁的是那些弧刃。
而纳鲁阿察在使用弧刃攻击时,就需要摆动机动战士的四肢,让关节部位前出以贴近机动战士ws的身体,毕竟弧刃比较短。比如使用肘部弧刃进行攻击时,他就要做出一个人体肘击一样的动作。于是“掷标枪者”总是会做出一些肘击、挥拳、膝撞、扫腿的动作,很像旧时代的无器械格斗。
不像双刀攻击时,机动战士的躯干基本保持着直立静止状态,“掷标枪者”做出无器械格斗动作时,都会带来身体的大幅度摆动。
可以想象,通过头部光学传感器取样然后在驾驶舱各监控屏上显示出来的画面将会是不断晃动的。毕竟机师无法通过自己的双眼直视,监控屏的屏幕哪怕再大,在晃动的过程中也会产生一些无法顾及的视觉死角。
当然这样明显的漏洞纳鲁阿察不可能不注意,所以他会始终关注着机动战士ws手中的双刀。可是风宇的座驾武器却不仅仅是双刀,还有肩部120mm高斯炮和掷弹器。
高斯炮的目标巨大,纳鲁阿察也不会漏看,转动炮管瞄准的时候必然会被发现。
但是掷弹器呢?
风宇的理性人格开始盯着“掷标枪者”头部的光学传感器观察,根据自己驾驶机动战士时看监控屏画面的经验进行判断,模拟出类似弹道曲线一样的传感器照准区域,很快就找到了对方的视觉死角。
当“掷标枪者”使用左臂攻击时,身体躯干便会带着头部向右侧晃动,即便纳鲁阿察会立刻做出头部姿态调整,这时候掷弹器也会有零点几秒的时间脱离光学传感器的照准区域,进入视觉盲区。
掷弹器也是需要瞄准射击的,如果这时候做出瞄准摆动,在纳鲁阿察将头部转回的瞬间,同样会注意到掷弹器的角度变化,并且立刻做出规避动作。
但是经过改装之后的机动战士ws携带了uac的新产品——电浆弹,这玩意儿是不需要直接击中目标的。只要在目标附近引爆,电浆会被爆炸碎片引向周围的目标。
换句话说,只要当掷弹器的发射口进入对方视觉死角的同时,机动战士ws发射一枚电浆弹,并立刻引爆。
嘿嘿!有了!
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